ComTols Geschrieben 3. September 2021 Melden Share Geschrieben 3. September 2021 Hallo, ich habe einen Gegener, der auf mich schießen soll. Seine Projektiele können an Wänden 1 mal reflektieren. Ich habe die Position des Spielers, des Gegners und alle Wände sind statisch. Mathematisch gesehen könnte ich aus einer Wand eine Geraden- oder Ebenengleichung machen und dann den Punkt des Spielers projezieren. Wie kann ich das in Unity umsetzten? Wie bekomme ich die Geradengleichung einer Wand? Danke für die Hilfe. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
malzbie Geschrieben 4. September 2021 Melden Share Geschrieben 4. September 2021 Da gibt es etwas Feines in der Dokumentation: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/RaycastHit-normal.html Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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