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Unity Insider Forum

Virtuellen Refelexionspunkt an Wand berechnen


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ich habe einen Gegener, der auf mich schießen soll. Seine Projektiele können an Wänden 1 mal reflektieren.

Ich habe die Position des Spielers, des Gegners und alle Wände sind statisch.

Mathematisch gesehen könnte ich aus einer Wand eine Geraden- oder Ebenengleichung machen und dann den Punkt des Spielers projezieren.

Wie kann ich das in Unity umsetzten? Wie bekomme ich die Geradengleichung einer Wand?

Danke für die Hilfe.

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