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Unity Insider Forum

Flugbahn als Linie darstellen und nicht als Punkte


Iboshido

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Hey Leute, ich arbeite momenatn in einem 2D platformer, in dem der Spieler mit Pfeilen schießen kann. Ich würde gerne die Flugbahn, welche die Pfeile nehmen, visuell darstellen. Nur habe ich bisher nur Tutorials dazu gefunden, die die Flugbahn mit Punkten darstellt. Ich hätte aber gerne eine durchgezogene Linie, die dick anfängt und zu einer Spitze führt. Was könnte ich da machen?

 

trajectory.png

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