Starninchen Posted June 29, 2010 Report Share Posted June 29, 2010 Hallo wie mache ich eigentlich einen Glas ähnlichen Körper? Was ich weiß, man nimmt den GlasShader aus dem 3DPlatformTut und weist dann dem eine Cubemap zu. Dadurch sieht es richtig gläsern aus aber wie mache ich es auch noch durchsichtig? Oder braucht man dafür einen anderen Shader? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sascha Posted June 29, 2010 Report Share Posted June 29, 2010 Alles, was in der "Transparent"-Unterkategorie bei den Shadern ist, hilf Dir. Abgesehen von denen unter "Transparent/Cutout", die machen nämlich nur sichtbar/unsichtbar und nichts dazwischen. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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