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Unity Insider Forum

Crash nach Update von unity play billing library


Philone117
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Hi zusammen,

um ein Update meiner App im Google Play Store zu laden sollte ich vorher die unity play billing library aktuallisieren. Meine Version war die 2.2.2 und diese habe ich auf die Version 4.4.1 geupdated.

Nach dem Neustart habe ich nun einen riesen Haufen an Fehlern. Zu viele um sie alle zu posten. Ich kann die App nicht mehr ausführen und nicht mehr bauen. Ich habe es wieder auf 2.2.2 geändert aber die Fehler bleiben.

Ich habe keine Ahnung was ich noch machen soll, leider komme ich nicht mehr zurück. Was ist mir passiert?

Hat jemand eine Idee? Vielen Dank im Voraus.

Library/PackageCache/com.unity.purchasing@4.4.1/Runtime/SecurityStub/GooglePlayReceipt.cs(32,38): error CS0433: The type 'IPurchaseReceipt' exists in both 'Security, Version=1.0.7807.33496, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' and 'UnityEngine.Purchasing.SecurityCore, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'

error CS1704: An assembly with the same simple name 'Purchasing.Common' has already been imported. Try removing one of the references or sign them to enable side-by-side.

Plugin 'Assets/Plugins/UnityPurchasing/Bin/Purchasing.Common.dll' has the same filename as Assembly Definition File 'Packages/com.unity.purchasing/Runtime/Common/Purchasing.Common.asmdef'. Rename the assemblies to avoid hard to diagnose issues and crashes.

The Unity IAP plugin is installed, but Unity IAP is disabled. Please enable Unity IAP in the Services window.

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