coldstone Posted February 9 Report Share Posted February 9 Hi zusammen, ich bin gerade dabei eine 360° VR App in Unity zu entwickeln. Habe da aber ein problem bzgl. des 360° Videos die abgespielt werden sollen. So wie ich das gelesen habe kann Unity ja kein h.265 codec abspielen. Meine Videos sind in HEVC (H.265) codiert. (Wird mir zumindest in vlc so angezeigt. Ich habe diese mit "Handbrake" und mit "vlc" diese in ein H.264 umgewandelt. H.264 soll Unity laut der doc abspielen können. Bekomme aber in der console immer folgende Fehlermeldung angezeigt: Unexpected timestamp values detected. This can occur in H.264 videos not encoded with the baseline profile. Timestamps will be skewed to correct the playback C:/************************************.mp4 Jemand eine Iee/Lösung wie ich das Lösen kann? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
malzbie Posted February 10 Report Share Posted February 10 Also wörtlich übersetzt sagt dir Unity, dass die Timestamp Werte nicht wie erwartet sind und dass das Video höchstwahrscheinlich nicht richtig abgespielt wird. Wenn ich es richtig sehe, müsste die Meldung gelb sein und nicht rot. Also könnte das Video trotzdem laufen. Wie auch immer. Beim Umwandeln nach H.264 ist etwas schief gelaufen. Es könnte sein, dass Handbreak noch ein paar Einstellungsmöglichkeiten hat, die du probieren kannst. Es kann aber auch sein, dass man nur schlecht oder gar nicht von H.265 nach H.264 umwandeln kann. Es ist ja oft so, dass neuere Versionen irgendwelche Datenformate nicht zurück gewandelt werden könne, weil in ihnen Infos drin sind, die bei alten Formaten einfach nicht berücksichtigt werden. Ich würde an deiner Stelle mal ein Videobearbeitungsprogramm wie z.B. Premiere versuchen. Solche Programme müssten in der Lage sein alles zu wandeln bzw neu zu erstellen. Wenn aber das VR an sich eine Sache ist, die in H.264 nicht existiert, dann wird's nix! Versuch macht kluch! 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
coldstone Posted February 10 Author Report Share Posted February 10 Muss irgendwie an den einstellungen in Unity sein, denn in einer anderen VR-Applikation in Unity, wird die selbe Datei abgespielt. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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