Inety Geschrieben 18. Juni 2013 Melden Share Geschrieben 18. Juni 2013 Guten Tag Community, Ich habe ein Problem bezüglich des Datenaustausches mit meiner Projektgruppe. Wie kann ich es bewerkstelligen, dass alle Projektdaten von Unity, die Scripts und die Modelle an einem Ort (Cloud oder ähnliches, hauptsache jeder hat darauf Zugriff) gesammelt werden, damit nicht jeder verschiedene Versionen eines Scripts oder ähnliches lokal auf seinem PC liegen hat, aber man sich auch nicht gleichzeitig gegenseitig auf die Füße tritt, wenn man gemeinsam an denselben Daten arbeitet?? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
W4KE Geschrieben 18. Juni 2013 Melden Share Geschrieben 18. Juni 2013 Ich empfehl da Versionierungssysteme wie Git oder Mercurial. Oder nimm halt Dropbox was aber nicht so gut für Unity-Projekte ist. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
AgentCodeMonk Geschrieben 18. Juni 2013 Melden Share Geschrieben 18. Juni 2013 Vlt wirds mal Zeit, dass der Herr Malzbie seinen Das ist wichtig, wenn ich ein Spiel erstellen will! -Fred um eine handvoll Infos für Teams erweitert;) Das Thema Versionierung & Teamarbeit hatten wir ja nun schon x Mal. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sascha Geschrieben 18. Juni 2013 Melden Share Geschrieben 18. Juni 2013 Wenn du Git nimmst, hast du hier ein leeres, auf Git-Benutzung eingestelltes Unity-Projekt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Inety Geschrieben 18. Juni 2013 Autor Melden Share Geschrieben 18. Juni 2013 Das Problem ist, dass ich keine Ahnung habe wie man GIT oder ähnliches benutzt.. :/ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sascha Geschrieben 18. Juni 2013 Melden Share Geschrieben 18. Juni 2013 Hilft nix: Lernen, wenn du nicht mit irgendeinem dahergelaufenen Dropbox-Mist arbeiten willst Schnelleinstieg: http://try.github.io Vertiefende Lektüre: http://git-scm.com/book Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Inety Geschrieben 18. Juni 2013 Autor Melden Share Geschrieben 18. Juni 2013 Vielen Dank, für die schnellen Antworten.. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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