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Unity Insider Forum

ScreenShot Weekend! (ehemals ScreenShot Saturday)

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100 Schiffe kämpfen ohne Network Culling. Das bedeutet alle bekommen Daten unabhängig davon wie weit sie weg von einander sind. Lasst euch nicht von dem Arrow gewackel nicht irritieren. Es laggt nicht sondern, es sucht den Mittelpunkt und durch den Particles versetzt sich das jedes mal (hab vergessen den Mode zu ändern).




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