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Unity Insider Forum

Wir bauen uns ein Space Shoot em Up


Mark

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  • 1 year later...

Das Freezen der Y Position sollte eigentlich ausreichend sein, auch sollten die entsprechenden Achsen für die Rotation gefreezed werden. Ich sehe aber an einem anderen Thread von dir dass genau das bei dir nicht hilft.

 

Irgendwas ändert bei dir die Position direkt (transform.position += ...) finde das lieber :D

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Gast
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