Felix K. Geschrieben 26. März 2014 Melden Share Geschrieben 26. März 2014 Hallo, ich möchte gern den Aufbau wie im Bild realisieren. Es soll wie eine Art flexible Antenne sein die fixiert am Boden ist. Die Joints dazwischen sollen so gefedert sein, oder schwingen können. Sie sollte aber ihre Form beibehalten wenn kein Einfluss auf ihr einwirkt. Hat jemand eine Idee mit welchen Joints ich das realisieren kann und was ich einstellen muss? Geht das überhaupt? Danke im voraus. Lg Felix Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MrGreen Geschrieben 26. März 2014 Melden Share Geschrieben 26. März 2014 Ich hatte so etwas ähnliches mal mit Fixed Joints probiert. Die Basis muss auch ein Rigidbody sein, jedoch habe ich da einfach die Position und Rotation gesperrt. Hier kannst du die Szene runterladen: http://mrgreentea.org/joints.unity Hoffe es hilft dir. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Felix K. Geschrieben 26. März 2014 Autor Melden Share Geschrieben 26. März 2014 Hi, hab Dank für deine Antwort, aber deine Szene ist leider leer. Ich bin jetzt nach dem Tut vorgegangen und es funktioniert. Schade das es nicht eine Art Kugelgelenk gibt. Da könnte ich ein besseres Ergebnis erzielen. 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
devandart Geschrieben 6. Mai 2014 Melden Share Geschrieben 6. Mai 2014 Hi, hab Dank für deine Antwort, aber deine Szene ist leider leer. Ich bin jetzt nach dem Tut vorgegangen und es funktioniert. Schade das es nicht eine Art Kugelgelenk gibt. Da könnte ich ein besseres Ergebnis erzielen. Ist für "nicht vorhandene" Joints nicht der sog. ConfigurableJoint gedacht? https://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/ConfigurableJoint.html 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Felix K. Geschrieben 6. Mai 2014 Autor Melden Share Geschrieben 6. Mai 2014 Hi, ja dafür ist der Configurable Joint gedacht. Das hab ich leider jetzt auch erst die Tage gemerkt. MfG Felix Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
devandart Geschrieben 6. Mai 2014 Melden Share Geschrieben 6. Mai 2014 Und ich habe gar nicht geguckt, wie alt der Thread ist. Aber gut, dass das geklärt ist. 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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