jayanam Geschrieben 14. November 2014 Melden Share Geschrieben 14. November 2014 Es gibt ein neues tutorial für die Erstellung von Gamecharacters. Diesmal zeige ich wie ich ein Modell von MakeHuman nach ZBrush importiere und dort dann details einfüge. Ziel ist es einen neuen Character zu designen auf Grundlage eines Basemeshs. Am Ende wird dann ein Unity-Character draus, das kommt dann im letzten tutorial: http://jayanam.com/makehuman-workflow-tutorial-zbrush/ Viel Spaß 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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