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Unity Insider Forum

Jenny Fruits WIP


UnityWolle

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Hallo Sascha,

 

kannst Du mir bitte sagen welchen Browser Du benutzt. Denn ich habe das nun schon so oft im Browser gespielt und verliere nie 2 Leben und eine NullReferenceExeption habe ich ebenfalls nicht. Das mit dem Game Over, tja hab ich auch nicht. Ich vermute das liegt an Deinem Browser. Ich benutze Safari.

 

Da ich jetzt ja Unity 5 habe (Personell Edition), muss irgendwas mit dem Scale nicht mehr hinhauen. Denn die Früchte Skalieren nicht mehr klein. Sie bleiben so gross wie sie sind und gehen halt dann wie im Code geschrieben nach einer kurzen Zeit weg. Hm.....

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So hier mal eine WebGL Version. Kann es sein das dieses Build noch in der Entwicklung steckt? Weil der Sound beim Level 1 neu laden komisch klingt. Play!

 

Habe es auf dem Mozilla Firefox getestet.

Nachtrag: Also wenn ich den Safari benutze, vorher nachtürlich WebGL aktivieren, da ist der Sound ok.

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Unity baut Browserunabhängig, an der Wahl meines Browsers kann das also nicht liegen ;)

Benutze ebenfalls Firefox, von daher...

 

Habe gerade die WebGL-Version angemacht - die Exception ist weg, aber ich habe immer noch zwei Leben verloren beim Sterben. Ich habe sogar alle drei Leben auf ein Mal hingekriegt :D

Laufe mal direkt nach rechts, und halte die Taste auch nach dem Sterben gedrückt.

Da despawnt irgendein Collider nicht oder so, und man stirbt einfach gleich nochmal.

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