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Unity Insider Forum

HTML5 Multiplayer - ohne Webplayer


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Ist es eigentlich mit Unity möglich Multiplayer Spiele im Browser laufen zu lassen?

Ich meine als HTML5 Build mit WebGL, ohne den Webplayer.

 

Theoretisch ist es sicher möglich, es gibt ja Websockets.

 

Oder ist es möglich im Browser mit einer JavaScript Schnittelle mit dem Spiel zu interagieren?

Dann könnte ich auch selber eine Websocket Verbindung programmieren und es über die Schnittelle mit dem Spiel verknüpfen.

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