Hallo! Kann mir eventuell jemand sagen, wie ich es hinbekomme, dass Partikel welche nicht in belichteten Bereichen sind auch dementsprechend schlecht/nicht sichtbar sind?
Hab schon viel gegoogelt aber irgendwie keine funktionierende Lösung gefunden.
Es geht hierbei um Nebel der per Partikel realisiert wird.
Wenn etwas unklar ist werd ich einen Screenshot nachreichen.
Mfg Inso