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Unity Insider Forum

Thorinis

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Alle erstellten Inhalte von Thorinis

  1. Danke! Habe versucht das ganze möglichst variabel zu halten und die Häuser mit dem Grundgerüst modelliert. Wenn ich dann die Wände, Dächer und Giebel wegnehme sieht es so aus, als ob das Gebäude im Aufbau ist.
  2. Hallo zusammen, in der Zeit zwischen Studium und Beruf hatte ich einige Wochen Zeit mich in Unity und Blender als Anfänger etwas einzuarbeiten und wollte aus Interesse ein kleines Game-Asset-Paket erstellen (kostenlos oder zum sehr geringen Preis). Leider ist es nie richtig fertig geworden, da mir beim Material-Batching und dem LOD-Modelling aufgrund meines neuen Berufes die Zeit und Lust abhanden gekommen ist. Die Objekte werden im jetzigen Stadium also vermutlich noch zu viele Ressourcen fressen. Trotzdem wollte ich die Ergebnisse der Arbeit hier einmal präsentieren. Vielleicht komme ich ja demnächst noch einmal dazu, mich wieder an das Projekt zu setzen. Zum Projekt: Das Paket sollte mehrere mittelalterliche / nordische Objekte enthalten, um ein komplettes, kleines, befestigtes Fischerdorf zu stellen. Die ersten drei Bilder im Anhang sind Screenshots einer unfertigen Szene aus dem Editor, die letzten drei sind mit Blender gerenderte Bilder einiger Asset-Objekte. Viele Grüße Thorinis
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