XrCore
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Die Dokumentation ist da leider sehr schwammig. Ist es möglich einen Multiplayer Server über einen WebGL Client zu hosten?
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Das müsste ich dann noch machen, klar. Aber es hat nicht funktioniert, als ich einfach nem Kumpel meine IP Adresse gegeben habe, obwohl es mit einem Standalone Build klappt.
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Bei meinen Unet Projekt (ja nicht das gleiche) musste ich erst die passenden Ports öffnen, bevor ich eine Internetverbindung als Host aufbauen konnte
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Auch schon probiert, will trotzdem nicht klappen :/