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Unity Insider Forum

Hilfe/Idee bei Objekt Inventaren


MAThieuAT

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Ich hätte gern mal eure Meinung zum handhaben von verschiedenen Inventaren

Ich würde gerne verschiedenen Truhen und Objekte ein Inventar geben. 

Ich hab dem GameObject "Truhen" ein deaktiviertes Canvas hinterlegt. in dem ein Prefab liegt das wiederum  mit Script eine Anzahl an inventarSlots ladet und diese mit Inventar füllt. Wenn ich jetzt auf das GameObject klickt aktiviert sie das Canvas und ich sehe was in der Truhe drinnen liegt. Und wenn ich wieder darauf klickt schließt sich das.

Problem wenn eine 2 Truhe daneben steht und ich auf Truhe1 klick und dann gleich auf Truhe2  überlagern sich die Canvas wie würdet ihr das lösen?

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