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Unity Insider Forum

UI Größe im Build deckt sich nicht mit der des Editors trotz Scale with Screen Size


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Hallo,

ich habe aktuell ein Problem mit meiner Canvas UI. Der UI Scale Mode steht auf Scale with screen size, 800x600, Pixel per Unit 100 und Match komplett auf Width. Nun ist jedoch die UI Größe im Editor anders wie im Build und ich kann mir nicht erklären woran das liegt. Angehängt sind 3 Screenshots. Einmal in einer kleiner Game View, einem Max on Play und dem Build. Fokus liegt hier auf dem Money Feld oben rechts. Bei der unteren mittleren Box habe ich aktuell den Canvas noch auf Constant Pixel Size.

Danke im Voraus für Antworten :)

gamevieweditor.JPG

maxonplay.JPG

build.png

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