Haegar Geschrieben 29. März 2015 Melden Share Geschrieben 29. März 2015 Hallo *, nachdem ich mein Spiel in den Win8 Phone Store hochgeladen, wurde es aufgrund von 4 Validierunfsfehlern abgelehnt, die da wären: Fehlende erforderliche Metadaten: - Kachelsymbol, - Screenshot WVGA, - Screenshot WXGA, - Screenshot HD 720 sowie sämtliche fehlende Altersfreigaben (Warnungen, keine Fehler). Die Kachelsymbole habe ich meiner Meinung nach korrekt eingebunden, denn beim Testen wurden sie korrekt angezeigt. Ich habe die PNGs im Visual Studio Verzeichnis "Assets" gegen meine Kachelsymbole ausgetauscht. Dabei habe ich die Größe so gewählt, wie sie bei den ausgetauschten Bildern waren. Kann mir bitte jemand sagen, wo man die Screenshots hineinkopiert bzw. wieviele Kachelbilder man benötigt? wo bitte gebe ich im Developer Center die Altersfreigabe ein? Kann ich die Altersfreigabe selbst ermitteln? Vielen Dank, Ulrich Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Droidspirit Geschrieben 31. März 2015 Melden Share Geschrieben 31. März 2015 Ich habe jetzt leider keinen Rechner zur Hand auf dem VisualStudio Express läuft und es ist auch ein viertel Jahr her, als ich meine Apps dort deployed hatte. Aber ich versuchs mal zu beschreiben: Du mußt in dem Projekt über den PackageExplorer eine Datei öffnen und das Kachelsymbol dann dort eintragen. Die Screenshots trägt man doch eigentlich nur online ein. Aber für die einzelnen Auflösungen brauchst Du dann eine eigene Kachel. Ich denke, das ist damit gemeint, oder? Für die Altersfreigabe mußt Du eine GDF-Datei erstellen und diese dann über den Browser hochladen: https://msdn.microsoft.com/de-de/library/windows/apps/hh465153.aspx Wenn Du es bis heute abend nicht rausbekommen hast kann ich auf meinem Rechner zu Hause gern nochmal nachsehen, wo die Datei liegt, die man für die Bearbeitung editieren muß. Viele Grüße Andre Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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