Naja, ich finde die meisten Antworten hier regelrecht depremierend sowie diskriminierend über einem überforderten und hilflosen Fragesteller. Fragt euch selber, wie ihr es empfinden würdet wenn man euch mit einer solch brutalen und grotesken Art und Weise Antworten gibt?
malzbie und MadLion machen es vorbildlich. Einem Newbie die Hand zu reichen und erst Informationen sammeln und ihm darauf die Passende Antwort zukommen lassen. =)
Vor 5 oder sogar 10 Jahren waren hier alle Newbies die Fiese Antworten geschrieben haben. Ja ich war auch ohne jegliche C#, javascript, XAML, PHP,... Kenntnissen geboren worden. Jedoch halfen mir meine Bücher, meine Arbeit und gewisse Communitys mein jetziges Wissen anzubauen.
Okey, auf seine nun mal alte Frage zu beantworten.
Ein Blatt, Bleistift und Kugelschrieber ( so entwerfe ich auch die GUI's ( Graphical User Interface = Benutzeroberfläche ) ).
Kugelschreiber für die Festen Elemente ( also solche die sich nicht bewegen) zum Beispiel eine Punkte Label ( label = Beschriftung (wo nur Text dargestellt wird )).
Und Bleistift wo bewegende Animationen ( Forgefertigte bewegende Abläufe die du mit Autodesk 3ds Max z.b erstellt hast ), oder eben statische Objekte ( Sachen die Keine Bewegung in sich ausführen. z.b ein Viereck der sich nur durch die Achsen bewegt. Es jedoch selber gleich bleibt) sich fortbewegen durch die X oder Y Achse ( weil es 2D ist, entfällt die Z Achse) .
Was noch hilfreich dabei ist, schon grob Farben dazu malen. Um somit schon die vorstellung 1:1 zu haben. Und du somit eine Benutzererfahrung simulieren kannst.
Punkte:
Ist es für den Benutzer selbst erklärend, oder muss ich Hinweise dazu schreiben ?
Wirkt es harmonisch oder irritierend ? ( zuviel oder zu wenig information )
Sind die Elemente gut platziert oder sehe ich gerade eine bessere ? ( z.b an den Ecken, Boden oder an der Seite ideal )
Wie sieht die Interaktion ( Bedienung ) des Spiels aus ? Werde ich irgendwo Tasten platzieren ?
So das wären die Groben Punkte die Ich auch immer berücksichtige =) Bei Fragen zöger nicht, ich beisse nicht.