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Unity Insider Forum

turritom

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Alle erstellten Inhalte von turritom

  1. coole idee ..Fun Racer ala Mario gibt es noch nicht genug ..wichtig ist hier die gute Multiplayer Ausarbeitung / Lobby System etc. und auch interessante Strecken neue Ideen .. Gravity Change .. bei ner Strecke bei der man mit nem Sprung plötzlich an der Decke fährt ... Bad Rocket .. man beschleunigt ..aber die Steuerung ist gespiegelt. FrostBombe ..man könnte so kurzeitig Wasserhindernisse einfrieren um diese als Abkürzung zu passieren Portalkanone .. dadurch Platztausch mit dem beschossenen Vordermann so naja langt erstmal für heut. --- zu Character Ideen vielleicht könnten auch riesige Köpfe in kleinen Autos fahren .. den Kopf kann man vorher wie bei den Mii`s auf der Wii seinem Ebenbild erstellen ..
  2. hmmm also für 3 Tage schon super! Was ich noch einbauen würde sind viele Geräusche wie schritte und Fackelgeräusche ..ich glaube so ein Spiel lebt von Geräuschen. Und vielleicht würde ich noch ne Rennen Taste einbauen .. es nervt ein wenig mit der Zeit das man so lahm ist.
  3. und noch ein Video in English mit der aktuellen Version ..und Zwischenboss ..und neuen Waffen etc. pp.
  4. Der Char ist halt schon sehr an Link angelehnt aber klingt alles interessant bin gespannt
  5. ich habe ein kurzes Video gemacht von einem Test unseres 2. Level Enviroment ..das der Flo gemacht hat
  6. ja die Säcke nehmen mich echt nicht ernst .. ja das ist halt meiner Faulheit geschuldet oder Zeitmangel bis jetzt .. ich müsste wohl auch die Gegner auf Mecanim umswitchen ..damit die automatisch strafen ..oh man .. naja irgendwann muss ichs ja machen bis dahin neue Bossdoor vom Christian Kathedralentest vom Flo so ich hab noch nen Elite Gegner eingebaut ...da mach ich später noch nen Video .. aber jetzt muss ich erstmal zum Tanztraining
  7. aber echt ja cooler Dungeon crawler von dir oder wie ?? auf was für ner Platform gibt es den ?
  8. haha oh man Malzbie sorry , ich hab irgendein Bild aus dem Internet geholt als Platzhalter .. kommt natürlich in der Finalen Version raus ..wir haben nen ganz guten Illustrator der möchte ein paar Bilder für uns machen und danke für die Blumen
  9. hab alle ich gesprochen und mit Audacity die Tonhöhe je nach Gegner variiert
  10. ich benutze die Unity Pro Version und meine Lichtquellen sind derzeit Pointlights ich glaube mit der Free Version bekommt man so einen Look leider nicht hin denke ich. ich habe gerade noch nen Video von der aktuellen Version aufgenommen .. ich habe versucht das in english zu machen um das Video auch auf anderen Communitys zu präsentieren.. mein Englsih ist halt leider Crap aber zum anschauen der aktuellen Version ist es okay.
  11. kleines Update Flo bastelt am Kathedralentileset, also unserem 2. Level Grafikset und hat ein erstes Bild für euch:) dabei handelt es sich um WIP
  12. ich streame mal wieder ein wenig ..aber keine Ahnung ob es interessant genug ist heute versuch ich neue chars einzubauen
  13. coole Sache danke ich sitz grad am Navmesh dran ..damit die Gegner auch noch auf Treppen und verschiedenen Höhen funktionieren
  14. so flo hat sich an die GUI gesetzt was meint Ihr zu der neuen Karte
  15. achso ja stimmt .. ja das ist nen neuer Font .. ich muss den noch einbauen. aber stück für Stück ..heute erstmal noch Räume eingebaut und Fehler eingebaut um sie dann wieder zu fixen ..morgen fahr ich zum Flo und ich mach ihm nen Einführungskurs in Unity3D ..dann testen wir mal die Kinect 2.0
  16. was meint ihr mit schriftartwechsel ?? die obere Schriftart ist die was Flo rausgesucht hat ..der untere Screenshot ist die derzeitige Version noch mit dem alten Font .. nur andere Farbe.
  17. haha alles in Ordnung. ich danke dir für dein Kritik .. ich sags dem Flo und dann können wir ja noch mal schauen ob wir es ändern. Das Weiss sticht schon ins Auge .. die Schnörkel finde ich persönlich gut. was ich mir vorstellen könnte wäre halt ne gelblichere farbgebung von der Steingui. Ich rede mal mit dem Flo was er meint. Ich sag ihm einfach mal er soll hier ins Forum schaun
  18. Flo hat das neue GUI designt. ich habs auch schon so komplett ins Spiel eingebaut ... hier das Design und dann ingame
  19. oh man cool vielen Dank hier sind grad mal erste Mocaps von dem Gui und dem männlichen Main Char in der Lederrüstung .. es folgen noch ein weiblicher Char in jeweils 3 verschiedenen Rüstungsausführungen. jeweils von Flo und Christian was meint Ihr zu GUI und zum MainChar ?
  20. so hab nen 2. Entwicklervideo auf Youtube hochgeladen hoffe es gefällt. Viele Änderungen sind nicht so offensichtlich sichtbar ..also Bugbeseitigung wie zum Beispiel kriechende Leichen etc.pp. viel spass
  21. ja wie gesagt ich bin auch kein Programmierer und kann durch dieses visuelle programmieren auch etwas erschaffen und es macht verdammt viel Spaß. Und wenn ich dir helfen kann mit Tipps etc. dann gerne.
  22. das gefällt mir ausgesprochen gut und sieht schön professionell aus freue mich schon drauf.
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