chip Geschrieben 15. Juli 2011 Melden Share Geschrieben 15. Juli 2011 Hi, seit zwei Tagen suche ich vergeblich nach einem geriggten und gewichteten low poly dummy der mit MotionBuilder von Autodesk kompatiebel ist. Habe zwar schon einige gefunden aber entweder waren sie nicht in T-Pos wodurch sie nicht richtig im MotionBuilder erkannt wurden oder sie hatten keine Finger. Kenn jemand einen frei nutzbaren Dummy? Danke schonmal vorab. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Damon93 Geschrieben 15. Juli 2011 Melden Share Geschrieben 15. Juli 2011 wieso machst du dir nicht einfach selber einen? xD Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
chip Geschrieben 15. Juli 2011 Autor Melden Share Geschrieben 15. Juli 2011 Weil meine Versuche alle gescheitert sind. Hab ein Modell in Maya geriggt und dann nach MotionBuilder importiert aber dort hat er mir dann riseige Kugelgelenke dran gerechnet wodurch nichts zu bewegen war. z.b. das Gelenk für den Hals war dann Doppelt so groß wie der Kopf ect. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tiles Geschrieben 15. Juli 2011 Melden Share Geschrieben 15. Juli 2011 Dann wärs vielleicht nicht schlecht erst mal rauszufinden wodurch diese riesigen unbewegbaren Kugelgelenke entstanden sind, und/oder wie man das vermeidet oder bei Auftauchen löst. Motionbuilder und Maya sind halt beides Programme die sich ein Hobbygrafiker eher nicht leisten kann. Und Profis rücken nur ungern ihre Arbeit für Lau raus. Dafür sind sie Profis Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
chip Geschrieben 16. Juli 2011 Autor Melden Share Geschrieben 16. Juli 2011 Habs inzwischen rausgefunden. War total dummer fehler, hatte das skelett nicht an den skin gebunden lach. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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