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Mein kleines Abendprojekt, ein beispiel für Pixel genaue Zerstörung/Kollision: https://dl.dropboxusercontent.com/u/2446365/Terrain2D/Terrain2D/Terrain2D.html
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Ohh ok, ja wäre dann gut möglich dass das auch für mich noch zu kompliziert wäre.
Trotzdem danke
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Sehr feines Teil!
Mich würde echt mal interessieren, wir du das mit der Pixelgenauen Kollissionserkennung machst.
Ein Tutorial will ich nicht, ich würde nur gerne wissen, wie der Ansatz dazu ist. Vielleicht hast du ja Lust dazu irgendwann ein wenig über die Technik zu plaudern.
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Klar, aber evtl nicht in der Shoutbox: http://forum.unity-community.de/topic/8640-pixel-genaue-kollisionserkennung/