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Felix K.

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  1. Hier hab ich mal ein kleines Lowpoly-Rennauto modelliert. Das Video ist 16-fach...Die Mucke war schon so :-) https://www.youtube.com/watch?v=trPJ2Iv7-0c

    1. Vorherige Kommentare anzeigen  %s mehr
    2. Felix K.

      Felix K.

      Danke. Ja die Polys die man eh nicht sieht, kann man auch löschen. Bedeutet ja auch einfacheres UV-Mapping und Texturierung...Aber Lowpoly mag ich nicht. Da kann man so schlampig Modellieren. Aber es geht schnell. Und wenn die Kamera weit weg ist, reicht das locker.

    3. Blackdevil666

      Blackdevil666

      Hast du dir schon Gedanken gemacht wie du es , unter unity zum fahren bekommst ?

    4. Felix K.

      Felix K.

      Jup habe ich... ich nehm einfach mein Fahzeug-TestProjekt und packe es da rein und passe die Werte an.

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