Jump to content
Unity Insider Forum

devandart

Members
  • Gesamte Inhalte

    460
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

  • Tagessiege

    21

Profilantworten erstellt von devandart

  1. ich schreibe grade ein programm in C# mit dem man songtexte runterladen kann. die werden dann in einer einfachen .txt gespeichert

  2. ich schreibe grade ein programm in C# mit dem man songtexte runterladen kann. die werden dann in einer einfachen .txt gespeichert

  3. Wenn ich ein Spiel entwickle dann wohl eher im Comicstil. Auch wenn es ne ernsthafte Story sein wird mit grösserer Welt. Was anderes bekomme ich nicht hin ...

  4. Warum das Spiel "The Vanishing of Ethan Carter" so gut aussieht. Nur durch Fotos 3D Modelle erzeuchen. http://www.theastronauts.com/2014/03/visual-revolution-vanishing-ethan-carter/

  5. Habt ihr auch den Eindruck das bei transform-Bewegungen die Objekte laggen?

  6. Shaders! Shaders? Wo fängt man da an?

  7. Habt ihr auch den Eindruck das bei transform-Bewegungen die Objekte laggen?

  8. crash bandicoot fan "art" model mit dem ich mein erstes spiel porogrammieren werden. nur um zu schauen ob ich sowas kann^^ https://skfb.ly/Bqpp

  9. Wann wird's mal wieder richtig Sommer? Ein Sommer wie er früher einmal war. Ja mit Sonnenschein von Juni bis September :D

  10. Habe jetzt ewig nicht mehr in Unity programmiert, jedoch kommt bald wieder nen neues Projekt zustande wo ich mal wieder ran muss. Ich glaub bis es soweit ist habe ich alles vergessen und darf bei 0 anfangen :D

  11. Hat von euch eigentlich schon mal jemand die BlenderGameEngine ausprobiert?

  12. Kennt jemand noch Alternativen zum Asset Store um Modelle zu verkaufen ? TurboSquid lohnt ja überhaupt nicht, 50% nehmen die sich und dann nochmal Tax von 30% plus das was hier noch mal abgezogen wird (19%?) bleiben dir glatte 11% ...sehr toll^^

  13. Kennt jemand noch Alternativen zum Asset Store um Modelle zu verkaufen ? TurboSquid lohnt ja überhaupt nicht, 50% nehmen die sich und dann nochmal Tax von 30% plus das was hier noch mal abgezogen wird (19%?) bleiben dir glatte 11% ...sehr toll^^

  14. Kennt jemand noch Alternativen zum Asset Store um Modelle zu verkaufen ? TurboSquid lohnt ja überhaupt nicht, 50% nehmen die sich und dann nochmal Tax von 30% plus das was hier noch mal abgezogen wird (19%?) bleiben dir glatte 11% ...sehr toll^^

×
×
  • Neu erstellen...