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Profilkommentare erstellt von Mark
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Was stört euch am Unity Terrain System, was würdet ihr gerne verbessert oder integriert sehen?
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die möglichkeit löcher in das terrain zu machen
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jojo, ich hätte auch gerne die funktion, höhlen zu machen...
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Mal schauen was ich so hinbiegen kann
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Vom AssetStore abgelehnt weil ich in meinem Basic Asset die Features vom Pro Asset zeitlich begrenzt als Demo mit anbiete, grml..
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Regestry eintrag gesetzt und dann heruntergerechnet?
So würde ich das machen
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Ich hab bei Benutzung der Pro Features einen Eintrag im Zielstream gemacht (ganz simpel: DateTime.UtcNow). Bei jeder Aktion (egal ob laden oder speichern) wurde dann einfach geschaut ob der Eintrag vorhanden ist und wenn ja ob dieser Eintrag älter als 1Stunde ist. Wenn dies der Fall ist, dann wurde eine Exception geworfen mit dem Hinweis dass die Probezeit abgelaufen ist.
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Benutzt man die Pro Features nicht, gibt es auch keinen Zeiteintrag und es kann unbegrenzt verwendet werden.
Nun habe ich einfach die ganzen Pro Features aus der Basic Version entfernt.
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Kann der Chatserver nicht einfach mitten in der Nacht neu gestartet werden? 4 Uhr erscheint mir etwas sinnvoller zu sein als 10Uhr, allein weil um 10Uhr ja doch schon einiges los ist.
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Wow, das sieht dochmal nach einen Minecraft Klon in richtig hübsch aus: http://www.youtube.com/watch?v=YxBSYit49c8&feature=youtu.be
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Jup, ist Unity.
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Unity? O.o hab geglaubt da wäre udk im Spiel aber naja das Spiel muss ich aufjeden fall verfolgen!
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wow die likes steigen rasent schnell
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Wow, das sieht dochmal nach einen Minecraft Klon in richtig hübsch aus: http://www.youtube.com/watch?v=YxBSYit49c8&feature=youtu.be
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Erstaunlich wieviele nicht wissen was Threads sind bzw wie man sie in Unity verwenden kann. Ohne entgeht einen eine große Portion der möglichen Leistung seines Systems!
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Das ist ja ein Dingen! Ich könnte auch wetten, dass 80% keine Informatiker sind!^^ Genauso wie 80% keinen Dunst vom Animieren haben, nicht wissen wie man Shader erstellt, micht moddeln können und nix vom Sounddesign verstehen! Und was sagt uns das? NIX!
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Das hat jetzt nicht mit Dir persönlich zu tun, aber es ist oft einfach dieser allgemeine Umgangston zwischen Pros wie dir und Fortgeschrittenen (wie mir ) und blutigen Anfängern. Ich finds gut, dass ihr euch auskennt, aber man muss nicht angeben. Da ist arrogant vlt eher das falsche wort
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Es war nicht meine Absicht anzugeben, wenn es so rüberkam tut es mir aber auch nicht wirklich Leid.
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Notiz am Rande: In UnityScript ist var x = Wert; komplett identisch mit var x : TypVonWert = Wert; US kann den Typ anhand des Wertes ableiten. Ja es ist statisch typisiert, nein es ist nicht langsamer wenn man den Typ des Wertes weglässt. Und ja es gibt einen Unterschied zu var x; x = Wert; (wenn dass denn überhaupt noch möglich ist wenn man #pragma strict verwendet).
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Wie funktionieren diese Blog Einträge hier? Müssen diese erst freigeschalten werden damit sie unter den neusten Eintrgen auftauchen und auch in der Blogübersicht gelistet werden?
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Mh nun interessierts mich doch etwas mehr, was genau wird da automatisiert? Meinen Blogeintrag sehe ich immer noch nicht unter den neusten Blogbeiträgen und auch in der Blog übersicht steht dass ich angeblich 0 Beiträge in meinem Blog habe, klicke ich dann aber auf den Blog sehe ich meinen Beitrag. Das ist echt ziemlich verwirrend.
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Hmm, habe deinen Beitrag mal unsichtbar und dann wieder sichtbar gemacht. Jetzt scheint es zu funktionieren
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Hurra, danke
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Verdammte Axt, eine Woche lang versucht etwas zu optimieren da mir 20 Operationen fürs Meshfracturing nicht Echtzeitfähig genug waren. Nun stellt sich heraus: Meine Messmethode war so ungenau wie ein Schrotflintenschuss auf eine imaginäre Ziege die mit Lichtgeschwindigkeit um die Erde saust. Der Profiler hat ja sowieso alles verlangsamt dass es mir bei den Profiling Sessions nie auffiel.. naja Ende vom Lied 1000 Operationen sind im Bereich des möglichen, hurra
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Es gab doch mal einen IRC Channel für UnityInsider, wo liegt der aktuell? Im euirc ist er zumindest nicht mehr zu finden.
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Nagut, nur schade wenn ich dann doch der Einzige dort drin wäre, hätte mich auf einen kleinen Channel gefreut der einige Mitglieder hat um mal gemütlich plaudern zu können. Über diese Box hier oder übers Forum ist die Kommunikation doch recht statisch/langsam
Aber danke.
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Nun, es geht ich bin auch meistens hier im Chat auf der HP und ich finde das er recht gut ist auch gut besucht. Da IRC nicht viele nutzen wollten.
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Ok, werde ich den mal ausprobieren, eventuell kommen ja noch einige hinzu.