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Unity Insider Forum

Mark

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Profilkommentare erstellt von Mark

  1. Was stört euch am Unity Terrain System, was würdet ihr gerne verbessert oder integriert sehen?

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    2. BusterBlader

      BusterBlader

      die möglichkeit löcher in das terrain zu machen

       

    3. W4KE

      W4KE

      jojo, ich hätte auch gerne die funktion, höhlen zu machen...

    4. Mark

      Mark

      Mal schauen was ich so hinbiegen kann :)

  2. Vom AssetStore abgelehnt weil ich in meinem Basic Asset die Features vom Pro Asset zeitlich begrenzt als Demo mit anbiete, grml..

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    2. Hendrik

      Hendrik

      Regestry eintrag gesetzt und dann heruntergerechnet?

      So würde ich das machen

    3. Mark

      Mark

      Ich hab bei Benutzung der Pro Features einen Eintrag im Zielstream gemacht (ganz simpel: DateTime.UtcNow). Bei jeder Aktion (egal ob laden oder speichern) wurde dann einfach geschaut ob der Eintrag vorhanden ist und wenn ja ob dieser Eintrag älter als 1Stunde ist. Wenn dies der Fall ist, dann wurde eine Exception geworfen mit dem Hinweis dass die Probezeit abgelaufen ist.

    4. Mark

      Mark

      Benutzt man die Pro Features nicht, gibt es auch keinen Zeiteintrag und es kann unbegrenzt verwendet werden.

       

      Nun habe ich einfach die ganzen Pro Features aus der Basic Version entfernt.

  3. Kann der Chatserver nicht einfach mitten in der Nacht neu gestartet werden? 4 Uhr erscheint mir etwas sinnvoller zu sein als 10Uhr, allein weil um 10Uhr ja doch schon einiges los ist.

    1. skee

      skee

      Diesen Antrag ünterstütze ich auch! Es ist immer sehr nervig, wenn der Frühstücks-Stammtisch aus dem Chat geworfen wird.

    2. Lars

      Lars

      Tut mir leid, das wird automatisch geregelt und lässt sich nicht verändern.

    3. Mark

      Mark

      Hartcoded Magic Values im Jahre 2012, das wir sowas noch erleben dürfen ^^

  4. Wow, das sieht dochmal nach einen Minecraft Klon in richtig hübsch aus: http://www.youtube.com/watch?v=YxBSYit49c8&feature=youtu.be

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    2. Sascha
    3. nock

      nock

      Unity? O.o hab geglaubt da wäre udk im Spiel aber naja das Spiel muss ich aufjeden fall verfolgen!

    4. Roadrunner

      Roadrunner

      wow die likes steigen rasent schnell

  5. Wow, das sieht dochmal nach einen Minecraft Klon in richtig hübsch aus: http://www.youtube.com/watch?v=YxBSYit49c8&feature=youtu.be

  6. Geile Idee und auch mit Unity gemacht:

  7. Erstaunlich wieviele nicht wissen was Threads sind bzw wie man sie in Unity verwenden kann. Ohne entgeht einen eine große Portion der möglichen Leistung seines Systems!

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    2. malzbie

      malzbie

      Das ist ja ein Dingen! Ich könnte auch wetten, dass 80% keine Informatiker sind!^^ Genauso wie 80% keinen Dunst vom Animieren haben, nicht wissen wie man Shader erstellt, micht moddeln können und nix vom Sounddesign verstehen! Und was sagt uns das? NIX!

    3. Xenes

      Xenes

      Das hat jetzt nicht mit Dir persönlich zu tun, aber es ist oft einfach dieser allgemeine Umgangston zwischen Pros wie dir und Fortgeschrittenen (wie mir :P) und blutigen Anfängern. Ich finds gut, dass ihr euch auskennt, aber man muss nicht angeben. Da ist arrogant vlt eher das falsche wort :P

    4. Mark

      Mark

      Es war nicht meine Absicht anzugeben, wenn es so rüberkam tut es mir aber auch nicht wirklich Leid.

       

  8. Notiz am Rande: In UnityScript ist var x = Wert; komplett identisch mit var x : TypVonWert = Wert; US kann den Typ anhand des Wertes ableiten. Ja es ist statisch typisiert, nein es ist nicht langsamer wenn man den Typ des Wertes weglässt. Und ja es gibt einen Unterschied zu var x; x = Wert; (wenn dass denn überhaupt noch möglich ist wenn man #pragma strict verwendet).

  9. Wie funktionieren diese Blog Einträge hier? Müssen diese erst freigeschalten werden damit sie unter den neusten Eintrgen auftauchen und auch in der Blogübersicht gelistet werden?

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    2. Mark

      Mark

      Mh nun interessierts mich doch etwas mehr, was genau wird da automatisiert? Meinen Blogeintrag sehe ich immer noch nicht unter den neusten Blogbeiträgen und auch in der Blog übersicht steht dass ich angeblich 0 Beiträge in meinem Blog habe, klicke ich dann aber auf den Blog sehe ich meinen Beitrag. Das ist echt ziemlich verwirrend.

    3. Lars

      Lars

      Hmm, habe deinen Beitrag mal unsichtbar und dann wieder sichtbar gemacht. Jetzt scheint es zu funktionieren ;)

    4. Mark

      Mark

      Hurra, danke :)

  10. Verdammte Axt, eine Woche lang versucht etwas zu optimieren da mir 20 Operationen fürs Meshfracturing nicht Echtzeitfähig genug waren. Nun stellt sich heraus: Meine Messmethode war so ungenau wie ein Schrotflintenschuss auf eine imaginäre Ziege die mit Lichtgeschwindigkeit um die Erde saust. Der Profiler hat ja sowieso alles verlangsamt dass es mir bei den Profiling Sessions nie auffiel.. naja Ende vom Lied 1000 Operationen sind im Bereich des möglichen, hurra :D

    1. CapsE

      CapsE

      Wo ist hier der "gefällt mir"-Button xD

    2. Wuzi

      Wuzi

      das ist nervig, da denkt man sich sicher auch: L steht für liebe :P

    3. Wuzi

      Wuzi

      das ist nervig, da denkt man sich sicher auch: L steht für liebe :P

  11. Es gab doch mal einen IRC Channel für UnityInsider, wo liegt der aktuell? Im euirc ist er zumindest nicht mehr zu finden.

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    2. Mark

      Mark

      Nagut, nur schade wenn ich dann doch der Einzige dort drin wäre, hätte mich auf einen kleinen Channel gefreut der einige Mitglieder hat um mal gemütlich plaudern zu können. Über diese Box hier oder übers Forum ist die Kommunikation doch recht statisch/langsam :(

       

      Aber danke.

    3. Sayum

      Sayum

      Nun, es geht ich bin auch meistens hier im Chat auf der HP und ich finde das er recht gut ist auch gut besucht. Da IRC nicht viele nutzen wollten.

    4. Mark

      Mark

      Ok, werde ich den mal ausprobieren, eventuell kommen ja noch einige hinzu.

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