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Unity Insider Forum

HortusLongus

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Alle erstellten Inhalte von HortusLongus

  1. Eine dicke fette Liste mit Vorschlägen für mehrere 100 guten Unity-Free-Tools: http://www.procedural-worlds.com/blog/best-free-unity-assets-categorised-mega-list/

  2. Falls ihr mit realistischerer Physik arbeiten wollt, Bullet ist jetzt kostenlos im Store: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/62991

    1. Felix K.

      Felix K.

      Geile Sache, Danke für die Information. So der Tag ist vertan :-)

    2. QuesterDesura

      QuesterDesura

      Was sind die Vorteile zu normalem PhysX? Ist das schneller oder hat das einfach mehr Features(ropes, cables wird da ja genannt)?

  3. Falls du ernsthaft mit C# unter Unity arbeitest: PostSharp 4.2 ist raus, natürlich auch in einer kleinen Free-Version: http://www.postsharp.net/blog/post/Announcing-PostSharp-42-RTM

    1. Ismoh

      Ismoh

      Was darf man sich unter PostSharp vorstellen?

  4. Vielleicht eine kleine Hilfe für eine bessere Präsentation eurer Projekte: http://www.blenderguru.com/tutorials/render-onto-photo-background/

  5. Neues Blender-Tutorial, wir basteln uns einen Keller :-): http://www.blenderguru.com/videos/how-to-make-a-cave/

  6. Neues Blender-Tutorial, wir basteln uns einen Keller :-) :http://www.blenderguru.com/videos/how-to-make-a-cave/

  7. Mit Blender zu Weihnachten ein kleines Taschengeld hinzumodeln :-) : http://www.blenderguru.com/new-competition-christmas-2013/

    1. Vorherige Kommentare anzeigen  %s mehr
    2. reppiz

      reppiz

      die Beispielbilder sehen wirklich gut aus. Ich sollte mich auch mal mehr mit Blender beschäftigen.

    3. chrisslfissl

      chrisslfissl

      Da kann ich meinen vorrednern nur zustimmen. Blender ist ein verdammt mächtiges Werkzeug, wenn man weiß wie man damit arbeitet. ^^

    4. Slayer

      Slayer

      naja das wissen darüber fehlt nur sehr oft. Ka wie lange man braucht das so hinzubekommen und wie man am besten das lernt

  8. Mit Blender zu Weihnachten ein kleines Taschengeld hinzumodeln :-) :http://www.blenderguru.com/new-competition-christmas-2013/

  9. Probleme mit der Blender-Bedienung? Relax. Teil 2 :

  10. Probleme mit der Blender-Bedienung? Relax. :

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    2. overdev

      overdev

      mein problem mit blender ist das es einfach komplett fast alles anders macht. 3d programme wie maya, 3ds max und cinema 4d zum beispiel haben ein recht ähnliches interface und auch icons was blender nicht wirklich hat

    3. fairygirl

      fairygirl

      fand ich auch sehr interessant.

       

  11. Die Posts hier passen richtig gut zum ThreadTitel.
  12. IQ-Tests für alle :-)) : http://www.infoworld.com/quizzes

    1. Sascha

      Sascha

      Seit wann hat denn jemandes Wissen über irgendeine Technik mit IQ zu tun?

  13. Maya LT, kleines Geld für Unity3D- und Unreal-Entwickler: http://www.autodesk.com/products/maya-lt/compare

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    2. overdev

      overdev

      naja das ding ist man muss ja netmal nachweisen wenn man sich dort regestriert und man kann dann alle produkte downloaden >.>

    3. LightYarn

      LightYarn

      Was man darf und was man tut sind immer zwei unterschiedliche paar Schuhe^^ Aber für ein Indie-Studio, das es ernsthaft angehen will, kommt so ein Schmu mit gecrackter, oder unrechtmäßig benutzter Software gar nicht in Frage. Wenn das auffliegen sollte wars das. Die LT Variante ist wirklich nur dafür da, im (lp) Assets zu bauen, für mehr taugt sie nicht.

    4. HortusLongus

      HortusLongus

      Exakt. Beide Punkte.

  14. Moin moin und willkommen. ;-)
    1. Schalla

      Schalla

      Die Diskussion gibt's schon länger, ein Token hat aber mehr Probleme als Lösungen - Meiner Meinung nach!

  15. Na ja, da steht ja "currently", und es ist schon ein dreiviertel Jahr alt. Ich würde das nutzen, aber eine Fehlerabfrage einbauen.
  16. For all struggling freelancers ;-) (es gibt dort auch eine Unity-Ãœbersicht sowie weitere interessante Links): http://www.makeuseof.com/tag/an-inspirational-comic-strip-for-all-struggling-freelancers/

  17. Zwei Dinge, ohne Meckern: 1) Demo-Download klappt nicht: "Service Unavailable" 2) Wenn ihr deutsche Texte auf die Homepage stellt, sollten diese einigermaßen in Deutsch gehalten sein. Statt "The End of you ist aktuell in Entwicklung und wird 2014 Veröffentlicht! Was du machst ist deine Entscheidung, welche leuten du Vertraust oder welche du Tötest!" einfach "The end of you ist aktuell in Entwicklung und wird 2014 veröffentlicht! Was du machst, ist deine Entscheidung; welchen Leuten du vertraust oder welche du tötest!" benutzen. Es ist zwar immer noch äußerst ... sagen wir kreativ formuliert, aber immerhin strotzt dann der erste Absatz, den man auf eurer Visitenkarte liest, nicht auch noch vor Fehlern. Wirklich freundlich gemeint, ok?
  18. Vor einigen Wochen kam mal die Frage nach der Erstellung von Kliffs/Felswänden (mit Texturen) auf: http://www.blenderguru.com/videos/how-to-make-cliffs/

    1. overdev

      overdev

      Leider alles nix realtime oder? ;) Die Sachen die er macht sind zwar toll, allerdings ziemlich highpoly

  19. Ein paar Gedanken zur Cloud (mit Links zu dem Thema, und auch sinnvoll für OwnCloud): http://mashable.com/2013/08/30/cloud-trust/

  20. Wie wärs mal mit einem Spiel in Realtime? Vielleicht ein Bootsrennen mit Hai-Live-Tracking? ;-): http://sharks-ocearch.verite.com/

    1. W4KE

      W4KE

      wow, das ding ist echt nicht schlecht

  21. Spielt, damit ihr schlauer werdet (meine Rede seit der Erfindung des nahtlosen Pfannekuchens): http://news.cnet.com/8301-11386_3-57600089-76/study-40-hours-of-complex-starcraft-is-good-for-the-brain/

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