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Unity Insider Forum

MaZy

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Profilkommentare erstellt von MaZy

  1. Immer wieder mache ich mir sorgen um Cheater, während ich mit Photon arbeite...

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    2. Mabenan

      Mabenan

      Wahrscheinlich wird der rpc synchron verarbeitet und die synchronisation asynchron

       

    3. MaZy

      MaZy

      Ok der Fehler lag auch wohl an mir. Ich habe statt Smoothwert den aktuellen Wert der Rotation geschickt und die Schwelle überprüft. Das geht natürlich nicht, weil ja die beiden dann unterschiedlich bewegen. Nun sind sie synchrone.

       

      http://puu.sh/oyYAy/5dbe4e968a

    4. Napelazam

      Napelazam

      cheater bannt man für paar tage ^^ man sollte das schon erlauben

  2. Cool hab tatsächlich hinbekommen per Mikrofon über UNet mit anderen Clients zu sprechen. Bis her lokal getestet. Leidere Audio von Unity macht am Anfang komische Geräusche. Kenne ich vom Loopen mancher Sounddateien :S

  3. Ich weiß nicht warum, aber ich nehme gerade mit Unity per Mikrofon meine Stimme auf und habe Spaß damit xD. Was ich eigentlichen will ist.. Voice über Network mit UNet senden / empfangen. Denke das sollte net schwer sein ^^

    1. Felix K.

      Felix K.

      Klingt lustig :-)

  4. Photon(engine) hat ja Zeus für Bolt veröffentlicht!? Das heißt: Man kann seinen eigenen Matchmaking & Relay Server hosten. Dickes PLUS meinerseits.

    1. MarcoMeter

      MarcoMeter

      Zeus gehört gänzlich zu Bolt.

    2. devandart

      devandart

      Zeus ist super. Vorallem, wie einfach Bolt anzuwenden ist, ist unglaublich. :D

  5. VS 2015 mit integrierten xamarin getestet. Voll cool ^^

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    2. devandart
    3. Damon93

      Damon93

      Ahh vielen Dank. Hatte mich zur späten Stunde irg. wie verlesen :D

    4. MaZy

      MaZy

      Ihr könnt auch nur Visual Studio Update 2 installieren. Da kann man crossplattform xamarin auswählen.

       

      Compilen geht super schnell. Als würde man wie gewohnt VS benutzen. Naja hab aber auch nur ein Beispiel mit nem Button bis jetzt getestet ^^.

       

      IOS geht ohne macbook immer noch nicht.

  6. Cool xamarin sagte nun, dass xmarin bei Visual Studio integriert wird. Yayyyyyyyyy

    1. Felix K.

      Felix K.

      jup, das ist klasse.

    2. Damon93

      Damon93

      kostenlos? das wäre ja spitze!

    3. MaZy

      MaZy

      Also da stand irgendwas mit, dass jeder C# verwenden können sollte. Denke daher kostenlos.

  7. Bin ich nur der Fanatiker hier bei Networking oder gibt es hier Leute die "Local Autority" weglassen und Serversided programmieren? Mir kommt so vor, dass die Mehrheit gerne einfach Clientseitig machen

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    2. swat243

      swat243

      Du hast da ja schon recht :D aber hab das jetzt ehr auf so aimbot und wallhack bezogen.

    3. Ismoh

      Ismoh

      @MacroMeter: danke für das Kopfkino. Musste schmunzeln ;)

      @swat: badumtss

    4. MaZy

      MaZy

      @swat ja da hast du leider recht. Das ist meistens (oder immer) Clientsided. Dafür kann man aber Anti Cheat Software benutzen wie Easy Anti-Cheat. Oder vom Assetstore. Der ist auch meiner Meinung nach gut.

  8. Gerade Unity grob als Zimmermöbelisierungstool benutzt. Einfach Maßen angegeben und dekorieren / platzieren xD. GameObject kopieren ändern und vergleichen xD

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    2. Hrungdak

      Hrungdak

      Und den Teller von der Pizza von letzter Woche auf dem Schreibtisch ;)

       

      Nee aber ernsthaft, einfach einen FPS-Controller reinklatschen und schon kannst du dein Zimmer life besichtigen. Das ist ja das coole an Unity.

    3. MaZy

      MaZy

      Ach ich habe da nur cubes und so drinne. Hab da jetzt keine richtigen Nachmodelle drinne. Sonst wäre echt lustig da rumzuballern. Wäre aber schön, wenn ich dort mal mein PC kaputt schießen könnte, da ja manche Sachen schon aufregen und kaputt machen möchte ^^.

    4. Mabenan

      Mabenan

      kannst ja dann auf deinen pc noch das aktuelle bild per render view machen :-)

  9. Ich hasse css, html alles was mit design zu tun hat. Funktioniert nie wie man es will... Da bin ich ja mit beim Programmieren viel schneller..

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    2. MaZy

      MaZy

      @Sascha mein Problem war, dass ich bootstrap genommen hatte für mein Column-row design. Das ging nicht. Und genau das hab ich erst nicht verstanden und habe gedacht bootstrap wäre ideal dafür. Und habe Stunden lang daran gesessen. Ich wollte das rechts ein langer Box ist während links zwei kleinere sind. Dummerweise hab ich nun gemerkt, dass ich mehr Boxen brauche. Muss mehr Informationen angeben

       

       

    3. MaZy

      MaZy

      So sieht das aus: http://bit.ly/1Oey2Ju

      Wer gmod kennt: ihr könnt in die Console: "StartDemoDownload();" angeben, damit man Downloadvorgang ansehen kann.

       

      Und warum eigentlich nicht php? Was denn alternative benutzen? Php war meine erste Sprache daher immer noch bei mir beliebt (auch wenn ich nicht alle tricks kenne :D).

       

      Less oder sowas hab ich mir nicht angeschaut, da ich keine Zeit hatte. Musste innerhalb eines Tages fertig werden.

    4. Erdnussknacker

      Erdnussknacker

      @MaZy Manche mögen PHP nicht, weil es etwas unkontrolliert entstanden ist und einige Funktionen redundant bzw. mit Aliasen existieren. Auch mögen viele das lockere Typing nicht, aber das ist nun mal ein Hauptfeature der Sprache (PHP 7 behebt optional auch das). PHP ist meine Lieblingssprache, habe damit angefangen und bin nun auch recht tief drin. Die Diskussion hatten wir ja kürzlich erst, als ich meinen Hype zu PHP 7 geäußert habe. ;) Immer noch #hype!

  10. Habe mir mal Photon Pun+ und Photon Bolt geholt. Bin mal gespannt wie Bolt so ist.

    1. MarcoMeter

      MarcoMeter

      Es kann gut sein, dass der ein oder andere Teil der Dokumentation oder des Tutorials veraltet sind für Bolt. Bei etwaigen Problemen kommt man im Jabbr Chatroom schnnell zu Unterstützung. https://jabbr.net/#/rooms/bolt

    2. MaZy
  11. Hallo ich habe VS2015 Studio Community installiert. Hat es euch bei euch auch blau weißes design? Davor hatte ich 2013 und ich da war alles dunkel. Fand ich viel angenehmer. Nicht dass ich falsch installiert habe ^^ bin verwirrt.

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    2. MarcoMeter

      MarcoMeter

      Bei dem Thema wann ein Monitor mehr Strom beötigt wollte ich jetzt nicht lostreten. Dafür habe ich für das spezifische Thema nicht genügend Kenntnisse oder fundierte Quellen.

    3. MaZy

      MaZy

      Das Problem war auch, dass ich über Unity installiert hatte. Da fehlten mir die ganzen C#, C++ usw. Sachen wie Console Application. Nachdem ich selber neu installiert habe, war es immer noch blau. Daher war ich verwirrt.

       

      Ich frage mich nur warum ich bei 2013 dann dunkles Design hatte..

    4. Felix K.

      Felix K.

      Bei der 2013 Community war von Haus aus das dunkle Design.

  12. Hey habt ihrn root server und hab mal Unity Spiel als Server da getestet? Damals hatte ich einen und da war ein Bug mit 100 % CPU Auslastung. Da war es glaub ich irgendeine Version mit 4. Before ich mir jetzt teuren root hole wollte ich fragen. Ansonsten hole ich was kleines für website und datenbank und so.

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    2. Mabenan

      Mabenan

      hm also ein generelles problem kann ich nicht festellen habe verschiedene kombies getest unet, unity networking, third party läuft alles ohne probleme

    3. MaZy

      MaZy

      Ok danke dir.

    4. MaZy

      MaZy

      OK ich habe mirn Linux root geholt. Sogar einen teuren und da läuft nur unet und ist bei IDLE schon 30 % Auslastung.. das finde ich zu hoch...

  13. Menno, die Idee war in 2D Spacegame navmesh zu benutzen, um andere Schiffe damit auszweichen. Nun muss ich doch mein eigenes schreiben :/

    1. Felix K.
    2. devandart

      devandart

      Und wieso geht es nicht?

    3. MaZy

      MaZy

      Ich konnte sie nicht rotieren und daher nicht einstellen, dass Z die höhe und tiefe ist

  14. Mich hat gerade mal in UNet interessiert, ob man clientseitig "hacken" kann. Geht zum Glück nicht ^^

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    2. SilentDev

      SilentDev

      Nun gibt immer Wege daher werde ich bei meinem Spiel lieber noch nen HackShield von einem Drittanbieter mit einbinden. Sicherheit geht vor.

    3. Torigas

      Torigas

      Geht schon. Ich habs noch nicht probiert, aber ich bin mir sicher, dass bei allem Projekten wo Player "Authority" haben, clientseitiges Hacken ein leichtes sein sollte.

    4. MaZy

      MaZy

      Ja wer local player authority aktiviert ist auch selbst dafür verantwortlich dafür, dass er cheaten möglich macht. Dagegen kann man auch kaum was machen außer Third Party Tools benutzen.

      Würde daher nicht empfehlen.

       

      Ich habe bis jetzt zwei Dinge ausprobiert. Positioning sowas wie Teleport und Health ändern.. beides werden nicht auf dem Server geändert (was klar sein sollte). Darum bei nächsten CmdLoseHP wird es wieder korrigiert (auf dem local gehackten Client) und wenn man Ne...

  15. Also die ganzen vorgestellten 2D Editor Features ist einfach geil. Was man da alles machen kann ist der Wahnsinn. Die Jungs leisten da sehr gute Arbeit.

    1. devandart

      devandart

      Jau, sieht fresh aus. Wenn dann noch nested Pre... OK, lassen wir das. xD

  16. Opera sagt: "Diese Website verwendet ein Plug-in, das bald nicht mehr unterstützt wird." also gibt es da bald auch kein Webplayer mehr?

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    2. Sascha

      Sascha

      NPAPI heißt die Kategorie, in die der Webplayer fällt, und die wird überall abgeschafft. Zumindest immer teilweise. Firefox soll wohl zwanzig Mal fragen, ob du das wirklich willst, wenn du den Webplayer installierst.

    3. MaZy

      MaZy

      Achso. Ich dachte, dass nur Chrome NPAPI entfernen will.

       

      Wie soll das dann später funktionieren, wenn alle anfangen das Plugin zu entfernen.

    4. MaZy
  17. Ihr könnt mich gern bei Twitter followen. Ich followe auch zurück ^^ https://twitter.com/BzzYzz

    1. Slayer

      Slayer

      Ich dachte Followen tut man nur jemanden wenns einen interresiert^^ Dieses ich follow dir wenn du mir find ich irgendwie... naja :D

    2. MaZy

      MaZy

      Oder wenn man vorhat die Weltherrschaft zu übernehmen.

    3. Slayer

      Slayer

      Ich wünsche keinem sowas :D

  18. Sieh an sieh an, Mesh.CombineMeshes(meshlist[]). Was man wohl damit erreichen kann ;)

  19. lool ich habe Unity kaputt gemacht. Wenn man von Cube sharedMesh holt und ihn bearbeitet, beispiel vergrößern.. dann bleibt ads für immer so . Auch wenn man vom playmode raus geht oder wieder rein geht (na klar bei neuen Projekten sollte das wieder normal sein)

  20. Hab die Seite zufällig entdeckt: http://ludumdare.com/compo/ Da machen die irgendwie immer wieder Challenges. Der Zeit Topic: You are the Monster. Total cool: Dafür auch noch Twitch Kategorie. Total witzig: http://www.twitch.tv/directory/game/Ludum%20Dare

    1. AgentCodeMonk

      AgentCodeMonk

      Garnicht so neu, der/die/das ludum dare... vielleicht sollte man solche challenges hier mal sammeln.

    2. Silveryard

      Silveryard

      Ludum Dare ist die größte online GameJam Veranstaltung ^^

  21. Ehm hab bei 5.1.2 keine Standard Assets. Ist es bei euch genauso? Zum Glück hab ich noch die 5.1.0f3 drauf.. da zeigt es mir wieder an.

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    2. Bastiuscha

      Bastiuscha

      Doch bei mir sind se da!

    3. Felix K.

      Felix K.

      Bei mir nicht direkt. Wenn ich z.b effects importiere erstellt es mir einen Standard Assets Ordner.

    4. MaZy

      MaZy

      Ich hab nachträglich Standard Assets auf der Unity3D Seite runtergeladen und installiert. Und Visual Studio Tool hab ich dann selbst vom Standard Assets Ordner raus und rein kopiert. Weiß jetzt auch nicht, ob es normalerweise dabei ist. Nun ist wieder wie früher.

       

      Komisch war, dass ich beim Asset Store auch kein Tab hatte mit Standard Assets. Hatte nur "Package" oder so ^^

  22. UNet macht mir keinen Spaß....

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    2. Sascha

      Sascha

      Ich hab damit jetzt ne Weile gearbeitet. Ist wirklich nicht einsteigerfreundlich dokumentiert bisher, aber vom Design her echt gut imo.

    3. MaZy

      MaZy

      Angeblich heißt OnStartServer wenn was gehostet oder server ERFOLGREICh gestartet wurde, Wird es getriggert.. stell mal vor du hostest zwei mal ausversehen ein Server mit dem selben Port.. du willst doch wissen, ob ein error auftaucht. Die packt man einfach in einer Klasse rein die NetworkBehavoir hat oder sowas. Es ging bei 5.1.0 noch mit dem HUD. Wenn man da auf Host oder so geklickt hat kam da ein Log("Server gestartet"). Aber geht nicht mehr seit ich 5.1.2f1 habe

    4. MaZy

      MaZy

      Mit hosten meine ich jetzt NetworkServer.Listen()

      Dokumentation sagt: "This hook is invoked when a server is started - including when a host is started."

  23. Ich fange dann mal mit UNet an. Mal sehen wie weit ich komme.

    1. Djeurissen

      Djeurissen

      Die Doku ist aufjedenfall keine großartige Hilfe XD. Aber ich habe das auch nach 2 Tagen rausbekommen und ich bin komplett neu in Netzwerkprogrammierung ._.

  24. Hatte ne Idee sowas wie Bomberman mmo zu machen, aber gibst schon. Ist sehr nett gemacht :)https://gameofbombs.com

    1. Chaosgod_Espér

      Chaosgod_Espér

      Sollte dich ja nicht von abhalten ;)

      Zumal GoB fast nur aus geklauten Grafiken besteht - und lizenztechnisch eigentlich eingestampft gehört (diese ganzen Enterbrain/Rpg Maker grafiken ;) )

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